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JP4 NE連の歴史 しらね、誰か書いて~ ;; うにょうにょももんが あるーひ もりのなっか~
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え 【エイケニスト】 【ェェェ~~~!】 【A犬】 【エクアドル産のGペン】 【江田島平八】 【えなりの奇妙な冒険】 【エニックスお家騒動】 【NGワード:単行本化】 【絵はプロレベル。話はまんがをバカにしているとしか思えません。】 【MMR】 【M電】 【エレクチオン】 【エロティカダンサーズ】 【エルメェス】 【エロ描写】 え 【エイケニスト】(えいけにすと) 週刊チャンピオンのエイケンを 暖かく見守っている方々のこと。 連載当初のエイケンスレはアンチであふれていたが、その人知を超えた 内容から次第に萌心を抱く者が現れ、アンチをも巻き込み、1話1スレ 以上の勢いでスレを消化していった。がスレ自体は荒れているわけでもなく ほのぼのとした感じであった。 しかし、エイケニストが慣れてしまった為か、それとも作品がつまらなくなった為か、 コテハンは次々とスレから去り、 本スレは2度dat落ちを経験し、細々と落ちない程度にマターリと進行 そのマターリぶりはラジオドラマ化、アニメ化が決定してもまったくスレが伸びない程である。 ちなみに【エイケニスト】という名前は初代スレの731が最初に発言している。 また、コテハンの他にエイケンを世に知らしめたとして、『ちゆ12歳』の ちゆちゃんが名誉エイケニストの称号を得ている 関連: 【ェェェ~~~!】(ぇぇぇ~~~!) どんなキャラのセリフも語尾をこんな感じで伸ばすだけであっという間に 平松伸二の漫画に出てくるド外道のセリフっぽくなる。 例 でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!はいオッパッピー ⇒でも…そんなの関係ネェェェ~~~!そんなの関係ネェェェ~~~! ハイッ!オッパッ ピィィィ~~~~! なお「ェェェ~~~ッ!」だと荒木に、「~~~ッッ!」だと板垣になる(気がする)。 関連: 【A犬】(えーけん) 週刊少年チャンピオンで連載していた『A-D.O.G.S』の略称 同誌のエイケンとよく間違えられる 関連: 【エクアドル産のGペン】(えくあどるさんのじいぺん) 漫画家志望者スレ等でその存在がまことしやかに噂されている幻の名器。 この道具を使えば初心者でも美しい描線が描けるとされているが、 その所在・ルーツなどは不明確である。 Gペンとはつけペンの一種であり、強弱のある線が描ける特性から、 特に漫画用画材として最も使われるペン先の一つだとされている。 これに対しエクアドルとは南米西部・赤道直下に位置し、 アンデス文明・インカ帝国やガラパゴス諸島などで知られる一国家である。 この二つには本来全く関係性がなく、そもそもエクアドルが Gペンを生産・輸出しているかどうかも定かではない。 しかし何時の頃からか漫画家志望者スレ等といった ペン使いに未だ不慣れな人たちの間でエクアドル産のGペンなるものが流行。 店頭に並ばないその貴重性から非常に高価な品ではあるものの、 手に吸い付くようなペン軸、抜群のインクのノリといった優れた特性があり、 これさえあれば理想のラインが引ける、誰でも魅力的な絵が描ける、 かの大物漫画家も愛用しているなどと根も葉もない噂が誇張拡大していった。 気がつけば知る人ぞ知る名器という一種の都市伝説として定着。 それ欲しさにスレを彷徨う者、上手く描けなかったことを道具のせいにし 「おれにもエクアドル産のGペンがあれば・・・」と嘆く者などが現れだした。 その後もふとしたきっかけで話題に上がることがあり、 稀にネタであることを知らずに本気にする者もいる。 まさに嘘を嘘と見抜けないと(2ちゃんねるを)使うのは難しい。 関連: 【江田島平八】(えだじまへいはち) 魁!男塾に登場する恐らく少年漫画史上最強の人間。 男塾塾長を努めており、同塾の出身者。帝大(現在の東大)を主席で卒業する等知能も非常に高い。 その強さは最早人外の域に達しており、 マグナム弾の直撃を食らっても全くダメージを受けず、 中国拳法を1年で完全にマスターし、生身で宇宙遊泳&大気圏突入しても無傷と 超人が多数出て来るこの漫画でもその桁外れの強さは異彩を放っていた。 マッカーサー曰く「EDAJIMAが後10人いたらアメリカは負けていた」らしい。 ただ強いばかりの男ではなく、死地に赴く塾生達を我が子のように心配する場面もあり、 その強烈なカリスマは未だに多くのファンを引き付けている。 少年漫画最強キャラを挙げるスレでは必ず名前が挙がる人間の1人であり、 同じ超人ばかりが出てくる「バキ」の範馬勇次郎とどっちが強いのか という疑問は両者を知る者なら一度は抱いたものと思われる。 関連: 【えなりの奇妙な冒険】(えなりのきみょうなぼうけん) 01年11月13日に建てられた『SEX描写だけでリレー小説』なる駄スレが AAリレー→ブリーチのエロSS→痛い 1ウォッチ と変遷を繰り返した結果自然発生的に現れた漫画家リレー小説。 ストーリーは少年「えなり二世」が近未来の漫画界を牛耳る矢吹健太朗を倒すべく荒木飛呂彦や車田正美たちと共に戦う、といった王道的なもの。 のはずだったのだが、途中から戸田泰成や安西信行が確変を起こして主役級の存在になったり キユがロックでガッデムでデストローイな連中を従えて第三勢力になったり 伝説級の漫画家連合『ゴッドハンド』が現れたり 果ては恋愛要素を持ち込むものまで現れ、その他にもいろいろあった結果いつの間にやら一大大河絵巻と化していた。 メジャーな漫画家からマイナーな漫画家まで網羅し、全盛期の2004年頃には一週間で一スレ500KBを使い切るなど 漫画系SS書きの間では知らぬ者はいないとまで言われるほどの勢いを持っていたが、規模の拡大に伴う設定の肥大化や書き手間の対立によって 新規参入が激減、去る人も増えて衰退していくことになった。 そして07年2月頃から終了に向かおうとする動きが活発化、反発もあったものの結局同年5月に一応の終了を見た(打ち切り同然だったが)。 様々な意味でネタ漫画好きに勢いがあった時代の象徴であるかもしれない。 (実際活躍した漫画家は荒木、板垣、戸田、矢吹などネタ漫画家に属する人が多かった。) まとめサイト(過去ログ倉庫) ttp //www.geocities.jp/enyarino/enarin/enari-house2.html 一部の住民はもう一度始めからやり直そうと新スレを建てたが、それはまた別のお話である。 新生 えなりの奇妙な冒険 http //www36.atwiki.jp/sinseienari/pages/12.html 関連:【ジョジョ紳士】【黒猫紳士】【スクライダー】【キユ】【メルヘブナー】【アバル信徒】 【エニックスお家騒動】(えにっくすおいえそうどう) 平成13年9月、エニックス(現スクウェア・エニックス)刊行の漫画雑誌で、 主力連載が突然終了する事態が相次ぐ。当時の編集陣がエニックス上層部と対立、 退社して新たな出版社「マッグガーデン」を創立する計画を立てたためであった。 作家にしてみれば、出版社そのものよりも、直接顔を合わせる編集者との絆の方がよほど強い。 独立派はそれを利用して、本来エニックスと契約していた作家陣を引き抜きにかかったわけである。 しかし、マッグガーデンの不幸は、角川に反旗を翻した「メディアワークス」における 「主婦の友社」、あるいは少年ジャンプに喧嘩を売った「コアミックス」における 「新潮社」のような後ろ盾を持っていなかったことである。 エニックスは、この造反者を「会社との専属契約を結んだ作家を、個人のコネで引き抜くのは不当」 と訴え、マッグガーデン側はこれに敗北。 結局今年の2月、エニックスがマッグガーデンの株式50%を保有し、 マッグが事実上エニックスの子会社となることで事態は決着したのであった。 かわいそうなのは移籍した作家たちである。うまい話に乗って、今いる出版社を 飛び出したつもりが、下請けに移っただけになってしまったわけだ 一方、この騒動の最中にエニックス4誌中唯一動きのなかった 「Gファンタジー」にも同様の騒動が持ち上がった。 当時の編集長杉野が、独立し一賽舎を設立、当時アニメ化され中高生女子に圧倒的人気だった 「最遊記」と若手一の期待作「破天荒遊戯」を引き抜き「コミックゼロサム」を創刊した。 こちらがエニックスに裁判を起こされなかったのは、 新雑誌の看板としてどうしても必要だったこの2作品以外 「Gファンタジー」と掛け持ち連載させるなど、強制終了させず エニックスに対する敵意が薄かったことによるのだろう。 (上記の2作品の作者も、数ヶ月前から「Gファンタジー」でエッセイを連載している) 関連: 【NGワード:単行本化】(えぬじーわーど:たんこうぼんか) 週刊少年チャンピオンで連載されていた『スナッチャー窃』のスレで起きた事件。 窃スレの2スレ目で、作者HPの掲示板に以下の書き込みがあったという報告がなされた。 -------------------------- (無題) 投稿者:MJ 投稿日: 4月20日(日)02時40分18秒 始めまして、チャンピオンで スナッチャー窃を毎週楽しみに読んでいました。 また、次回作を楽しみにしています! PS.ところで、窃の単行本はいつ出るんですか? 出たらぜひ買わせて頂きます! -------------------------- どこから見ても普通の応援コメントなのだが、これがその日のうちに削除されてしまった。 それを知った住人たちは 「窃の単行本化というのは、2ちゃんねらー以上のNGワード」と判断。 その結果、チャンピオン総合スレにまで、窃単行本ネタがあふれてしまうようになった。 チャンピオンが単行本刊行に対してシビアなのは スレ住人ならみんな知っているので、嗤いのネタとしは最適だったのだろう。 しかし、2005年の7月に宙出版から単行本が発売されることになり話題を呼んだ。 その後、出口竜正が描いた同人誌の内輪話で 出口とアシスタントがこの件に関わっていたことがわかり、これもまた話題を呼んだ。 (※要約) チーフアシの一人Y氏が「宙出版が未単行本の作品を探してる」と出口に持ちかける 出口氏は表紙を描き下ろす暇が無く断念 もう一人のチーフアシK氏(連載4本全部(つ∀`))に持ちかけるが「原稿は無い。404だ」 出口氏「404?そうだ!窃が読みたい!」 K氏(実は窃アシ)「武器庫に武器庫って描いたの俺だよ」 関連:【窃ない】 【絵はプロレベル。話はまんがをバカにしているとしか思えません。】(えはぷろれべるはなしはまんがをばかにしてるとしかおもえません) 第66回週刊少年チャンピオン新人漫画賞投稿作品への米原秀幸(ヨネコ)のコメント。 他の作家陣も「絵は良いけど話はちょっと…」という評価なので実際話はアレなのだろうが それにしても手厳しい。(参考 http //pyuupa.hp.infoseek.co.jp/img/sm66_02.jpg) コメント発表時その酷評っぷりがスレ住人の印象に強く残り、改変ネタがチャンピオン本スレの 1に採用されたりもした。 なお、この他にも「絵はスゴイ。話は0点。」「トレスしか出来ない奴を漫画家と呼ぶな」 「写真を貼り付けたような画面でつまらない。登場人物一人として生命力を感じない。」 「構成が悪く話を理解する前に読む気が失せた」などヨネコの漫画に関するコメントは 新人の事を思えばこその厳しさなんだろうが実に手厳しいものが多い。 関連: 【MMR】(えむえむあーる) マガジンミステリー調査班の略、全13巻 【キバヤシ】他5人で構成される メンバーは実在のマガジン編集者だが似てない。 スレでは【キバヤシ】の解釈風AAと 【な、なんだってー!!】AAが使われる 当初は超常現象やUFOを調査していたが 途中からノストラダムスの予言ネタに集中する。 最後はレジデント・オブ・サン(悪の秘密結社)に狙われ解散を余儀なくされる。 どんな些細な事柄からでも独自の理論(妄想)を展開し、 人類滅亡に結び付けたがるとても悲観的な人達 以下、代表的な台詞 そうか…そういうことだったのか…」 オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだー オレにだって……わからないことぐらい…ある… 時空を超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に 立ちはだかってくるというのだ!!ノストラダムス!!! 関連:【キバヤシ】【な、なんだってー!!】 【M電】(えむでん) 拳闘暗黒伝セスタスに登場した敵役、エムデンのこと。いきなり主人公が苦戦してる バトルシーンからスタートし、その後戦うにいたる過程の回想に突入する斬新な構成で はじまったエムデン編のボス。 主人公の苦戦描写が半端でなく、また構成の巧みさもあいまって今までの最強の敵、 「こんなの勝てっこない」と崇められていた。 ただ、その回想で「子供相手に本気で凄む」「Mっぽい位お嬢様の犬」 実態が次々判明し、住人の評価は「こんなのに負けっこない」まで急落。 M電と呼ばれネタにされる羽目になった。 関連: 【エレクチオン】(えれくちおん) 劇画原作者・小池一夫が原作を担当した漫画のスレで出る言葉。 英語のerection「1.直立、起立」「2.建設」「3.勃起」で、漫画では3の意味で使う。 (実際の発音はエレクションのほうが近い) その強烈過ぎるインパクトのため、スレでは基本的に「3.勃起」の意味以外に、 「興奮」「感動」「age」など、文脈しだいで何とでも解釈できる言葉になっている。 ファンでなくとも熱い魂と何ともいえない笑いがこみあげてくる愛すべき言葉だ。 関連: 【エロティカダンサーズ】(えろてぃかだんさーず) ヤングジャンプ連載の『夜王』で 主人公である遼介の勤めるホストクラブロミオのライバル店として 登場したエロティカ所属のホスト数名を指す。宣伝と称し、店の前で踊りを披露した。 夜王の代名詞でもある「コピー」と絶妙の相性を見せ 登場週はもちろん、反転コピー、コマの隅で縮小コピーなどで登場し、スレ住民を笑いの渦へと落とした。 ちなみにAAも即時作成された。 ♪ ♪ 僕達ノエロティカニヨウコソ! ⊂ \ /⊃ モウチョット待ッテネエ! /⌒ヽ \\ /⌒ヽ// /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ (( \( ^ω^) )) ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / /| ヘ | / ♪ ( ヽノ //( ヽノ \\ ( ヽノ ♪ ノ ノ ♪ ⊂/ ノ ノ \⊃ ノ ノ 三 レレ レレ スイスーイ 三 レレ ♪ \キャアアッ アキラあっ!!/ \キャアアッ ヒデトっ!!/ 関連: 【エルメェス】(えるめぇす) 『ジョジョの奇妙な冒険第六部ストーンオーシャン』の仲間キャラの一人。 本名はエルメェス・コステロ、23歳。2002年の妹萌えブームの真っ盛りの時代の中でも最凶の妹キャラと言えよう。 そのはちきれんばかりのムチムチの漢気から2ちゃんジョジョヲタの間では「エルメェスの兄貴」と呼び親しまれる。 あまりの増殖ぶりに本家スレでは禁止されたほどの人気AAにもなった。 また、他の萌えキャラのAAを彼女のAAの代表的なパーツである「¶」で埋め尽くすことを「エルメェス菌感染現象」と呼ぶ。 エルメェスAAは有名なので以下を参照のこと。 参考資料:人物大辞典(仮) ・あ行2 エルメェス・コステロ【えるめぇす・こすてろ】 http //maruheso.at.infoseek.co.jp/zidic/aa.html#erumexesu なお、少年漫画板が一時期「人大杉」規制を出して、 2ch専用ブラウザでのみの閲覧等が不可能になった際、 『専用ブラウザをお勧めするにあたり最も少漫板らしい目印』 として例の記号が使われた歴史を持つ。 ¶¶¶人大杉で見れない書けない人へ2周目¶¶¶ http //comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1045150163/ 関連: 【エロ描写】(えろびょうしゃ) 古来より、少年漫画と切っても切り離せないもの。 どこまでオープンに表現できるかは雑誌の個性にもよるが、時代における 世間の漫画に対する評価、注目度に左右されるところが最も大きい。 現在、漫画やアニメ・ゲームにおける表現の法による規制は、 偉い人たちの間で大真面目に議論されている。 ちなみに「お世話になったキャラ(作品)」で、住人の年齢層がある程度予測できる。 関連:【ぱんつはいてない】
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前のミッション>DLC2-3:敵陣突入 | 次のミッション>DLC2-5:巨人兵団 市街地に巨大生物が出現。かなりの大群です。 おそらく地下トンネルの中を進み、人間の多い市街地で地上へと姿をあらわしたのでしょう。 地下からの大攻勢です。食い止めるには、地下トンネルの出口を破壊するしかありません。 ただちに現地に向かってください。なお、報告によると、近隣エリアで巨大生物の活動が活発になっているとのこと。 何かの兆候かもしれません。十分に注意してください。 マップ 高層ビル街 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO - - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【第二波殲滅後出現】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(ロケットランチャー装備) - - 【初期配置】フェンサー隊長(合流可能)フェンサー隊員 * 2(ブラストホール・スピア装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 地下トンネルの出口 4 ┗甲殻巨大生物 8 ┗赤色巨大生物 8 ┗蜘蛛型巨大生物 8 ┗甲殻巨大生物 8 第二波 地下トンネルの出口 4 公園奥高架橋付近に出現 ┗飛行型巨大生物 8 ┗赤色巨大生物 8 ┗蜘蛛型巨大生物 8 ┗甲殻巨大生物 8 第三波 地下トンネルの出口 5 公園広場に密集して出現 ┗甲殻巨大生物 8 開始地点から見て右手前 ┗赤色巨大生物 8 右奥 ┗飛行型巨大生物 8 中央の巣 ┗蜘蛛型巨大生物 8 左手前 ┗蜘蛛型巨大生物 8 左奥 巣穴破壊ミッション。 今回は全敵が待機モードだが、第二波以降は巣穴が密集しているため、端から攻めても多くの敵が反応する。 巣穴1つ分の雑魚敵を纏めて吹き飛ばせる武器が欲しいところ。 焦らずヒット&アウェイで攻めていくか、大火力で巣穴ごと粉砕するかは難易度と兵科によるだろう。 レンジャー 難易度INF 武器 プロミネンスMA, AF100 より確実に多く巻き込むために、巣穴を中心に爆破したい 下からロックオン範囲に入れることで巣穴にロックオンしやすくなる INFソロ攻略その2 武器:スティングレイMF(以下MF)+AF99ST(以下AF) アーマー:2000以上推奨(1000前後でも可能 初期は蜂の対処次第で可能) 開幕は空中広場上から始まる。前転しMFで前方をズームして、せりあがってくる黒蟻の巣を撃つ。 ここの巣は全体的に敵の補充が早いうえに戦禍拡大などとは違い、敵をまとめてではなく連続して出してくる。 連射してモグラ叩きのごとく蟻ごと巣を粉砕しよう。5セットの途中で巣は土煙を吹き上げ沈む。 撃ってる途中で敵が逃げたり他の巣から寄ってきたりしたら速やかにAFで排除。極力味方も建造物も温存したい。 蟻の巣を破壊したら味方とは合流せず、右側の蜘蛛の巣→右奥の蟻の巣→左奥の赤蟻の巣の順に破壊。 極力遠距離からMFで巣穴周りの敵をどかしAFで撃ちこむ。敵が接近してきたらMFで吹き飛ばしてさらに巣に撃ちこむ。 AFなら4セット目の途中で巣は沈む。フェンサーに群がっている敵を掃討しよう。極力味方と建造物は温存したい。 赤蟻の巣を破壊したら赤蟻を残して開幕位置後方の高架まで下がり、開幕位置から見て左へ進み画面端手前の塀あたりで右を向いて待つ。 最後の赤蟻を撃破したら第2波が開始。高架下に巣が並んで出現する。 真正面手前に見えるのが蜂の巣だ。開幕同様MFで撃ちまくる。 この位置にいれば、フェンサーがいる間は敵が寄ってこない。蜂を一匹も飛び立たせないつもりで。 可能ならもう一つの巣、蜂の巣の右手に見える黒蟻の巣を破壊しておきたい。MFでズームしてAFに持ち替え破壊しよう。 運が良ければもう一つくらい巣を壊せるが無理は禁物。フェンサーがいなくなる、あるいは全員蟻に噛まれたら敵はこちらに向かってくる。 右手に転がり外周を回って、MFを撃ち逃げして逃れよう。 首尾よく追っ手を倒したら、また第1波と同様遠距離から巣を1個ずつ破壊。 順番は蜘蛛→黒蟻→赤蟻の順。移動の手間がかかるが画面反対端の高架下から撃てば射線が通りやすい。 赤蟻を1匹残すのも同様。高層ビル街の小高くなっている公園(星船の開始位置近く)まで移動しておく。 最後の赤蟻を倒せば5つの巣が密集してせり上がり第3波の開始。 いきなり巣を撃たず、レンジャー部隊が出現し巣のそばまで進軍するのを待つ。 レンジャー部隊が静止したら、右手の建物の隙間から見える蜂の巣をMFで集中射撃。 敵はほぼレンジャー部隊を狙うが蜂が向ってくることもあるので注意。 一か所に集中して撃てば部隊が生き残っているうちに蜂の巣とその周辺の巣いずれか二つは破壊できるはずだ。 レンジャー部隊が全滅したらビル街に逃げこみ追ってくる敵を撃破。 あとは残っている巣を破壊してクリア。 速攻しようとさえ思わなければ遠距離射撃ですんなりクリアできる。 蜂に気を付ければ初期体力でも突破できるはずだ。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウXD、RZRプラズマランチャー この辺りからサンドロットが本気を出し始める。 スタートしたら、歩道橋の上にいるフェンサー部隊を拾う。こいつらはスピア装備の部隊なので囮以外の役目には なりえないことを覚悟しよう。 まず、マップ西側、歩道橋のすぐ近くにある黒蟻巣をRZRで爆撃する。 運が悪いとスタートと同時に、こちらに接近した黒蟻のせいで敵が反応してしまうことがある。安全を期すならリスタート してもいいだろう。 巣の爆撃方法は、なるべく周囲の敵を多く巻き込むように、上空から角度をつけて。一撃で7割前後の敵を削れれば上出来。 黒蟻を排除したら、奥の赤蟻を反応させないように、巣の西側に回り、マップ東方向に向かってサンダーボウを撃つか、 継続してRZRで爆撃するといい。巣の耐久力は30000~くらいはある。固い。 黒蟻巣を破壊したら、マップ北側の蜘蛛巣へ。この蜘蛛巣もRZRで爆撃して破壊する。なるべく、蜘蛛を一匹残らず排除したい ので、何発か爆撃を繰り返すといい。 大抵、奥の黒蟻が同時に反応するため、蜘蛛の排除が終わったらマップ東側に引き撃ちしつつ、黒蟻を排除する。 そして、蜘蛛が補充されるより早く蜘蛛巣に戻り、RZRかサンダーボウで破壊しよう。 余裕があれば、そのまま一気に、奥にある黒蟻巣も破壊してしまうといい。 黒蟻巣の破壊まで終わったら、残った赤蟻巣を近くのビルの上から爆撃して破壊する。マップのおかげで、吹っ飛んだ赤蟻は 近くのビルに引っかかるため、連続してRZRを落とせば赤蟻もまとめて排除できる。 第一波を蹴散らしたら、マップ東側の高架下に第二波の巣が現れる。 巣の配置は、右側から、蜂、赤蟻、蜘蛛、赤蟻の奥に黒蟻。 巣の位置が近く、どれを攻撃してもほぼ全ての敵が襲ってくる。蜂か蜘蛛巣への攻撃ならば、反対側の蜘蛛か蜂が反応しない ことがあるが、どちらにせよ、大量の敵に襲われることは覚悟しよう。 まず、右手側の蜂巣をRZRで破壊する。高架が邪魔になって上空からの爆撃が遮られるため、蜂を一匹も飛ばせないためにも、 蜂を全て排除するまで爆撃を繰り返すこと。 蜂を排除したら蜂巣をサンダーボウで破壊する。破壊するまでは気張って逃げないように。 蜂巣を破壊したら、仲間を囮にしつつ、公園周囲の空中通路を障害物に利用しながら引き撃ち。 この時、空中通路の一部をRZRで破壊しておくと、引っかかった蟻がぐるぐるモードになるため、かなりの足止めになる。 RZRで黒蟻や蜘蛛を爆破する時に一緒に狙ってみよう。 押し寄せてくる敵を片付けたら、次は蜘蛛巣。面倒でも仲間の到着を待ってから爆撃し、蜘蛛巣を破壊。 あとは、赤蟻と黒蟻しかいないので、自分にとって面倒な方からRZR→サンダーボウで破壊するといい。 この第二波で大抵、初期配置の仲間はいなくなる。 注意点としては、この時、赤蟻巣の左手側にある背の高いビルは絶対に壊さないこと。 第二波を撃破したら、マップ北側に十字の形で巣が五つ配置される。 出現は、中央が蜂、左奥が蜘蛛。この二つがとにかく鬱陶しい。 ちょっと触るとものすごい数の敵に襲われるため、出現と同時には、絶対に手出ししないこと。 巣が出現したら、上記の背の高いビルの上に飛び乗り、蜂の巣をRZRで爆撃する。 この一撃で、赤蟻以外の敵は全て吹っ飛ばすことが出来る。また、念のために、細かく照準を動かしながら、蜂と蜘蛛の巣を 重点的に爆撃するといい。 蜂の巣と蜘蛛の巣を破壊しても、継続して爆撃を繰り返していれば、全ての巣を破壊することが出来る。 タイミングよくRZRを撃てば、再度、敵が補充されても補充と同時に吹き飛ばすことが出来るはず。 あとは、残った敵を、ビルの上から爆撃するなりサンダーボウで引き撃ちするなり。増援のレンジャーは役に立たないので ほったらかしておこう。 大群に襲われるこのステージでは、イズナよりもサンダーボウの制圧力が頼りになる。範囲の広さから敵を余計に呼び込み やすいが、それなら呼び込まないように工夫すればいいだけのこと。 同時にRZRも混ぜて引き撃ちすれば、赤蟻以外は一撃なので、それほど殲滅力に困ることもないだろう。 エネルギー管理だけは忘れずに。特にサンダーボウはエネルギー消費が大きいので不意の緊急チャージに気をつけよう。 プラズマフォールΣの使い方に慣れているなら、最後の巣の集団を攻撃する時にはこちらの方が楽。 ただ、それまでが辛いので、やはり持っていくならRZRだろうか。アーマーは1200~くらいあればいける。 INFソロ攻略その2 武器:レーザーランスΣ プラズマ・フォールΣ 基本的に巣のそばまで近付き、プラフォでまとめて爆殺し、残ったトンネルとその雑魚をランスで処理。これを繰り返すだけ フェンサーとは合流しない。雑魚がたくさん来てしまった時にフェンサーの後ろに下がって、彼らには盾になってもらう。 三波ではプラフォを敵の中心に撃ったらフェンサーの近くまで下がって雑魚を殲滅、再びプラフォの繰り返し。トンネルは気が付いたら壊れている。 エアレイダー 難易度INF 武器:C70両手持ち ビークルはおこのみで 初期配置の敵は全てノンアクティブなので、第二派、三派の巣の位置をしっかり覚えて、一つの巣に爆弾三個ほど置き、初期配置の敵を全滅後、第二派出現と同時に片手の爆弾起爆後、直ぐにもう片方に切り替え、出現後起爆。これでクリアできる。アイテムの獲得数はどうしても少なめになってしまう。 参考までに。(初期位置を北) 第二派 道が曲がっていて、上に高速道路があるとこ。公園出口 皆大好き篭りツインタワーをまっすぐ進み、高速道路のした 上の位置から少し進み、次の交差点の横断歩道あたり 初期位置前の公園の出口。東の方。高速道路のした 第三派 初期配置前の公園の丘あたりに十個適当にまいとくだけ INFソロ 武器:リムペット・チェーンガンZD、テンペストS1A ビーグルは雑魚処理できる得意なもので(ベカルタAXが楽だと思います) 味方を回収後、手前にビーグル要請。近い黒蟻の巣をリムペットとビーグルで蹴散らします。 反応して来た敵もビーグルで処理。その後は赤蟻の巣にテンペストをブチ込む。 反応して来た敵を処理してその後は気づかれない位置でリムペットを巣に設置→起爆後、ビーグルの位置まで下がりながらリロードしつつもう一度設置して起爆(1回ではギリギリ壊れないので)→ビーグルで寄ってくる敵を蹴散らすを繰り返す ビーグルは呼べるようになったら新品をストックとして要請して乗り換えること。 第2波は手前のハチの巣にテンペストをぶち込み反応して来た敵を処理。 その後は最初と同じく気づかれない位置でリムペットを巣に設置→起爆後、ビーグルの位置まで下がりながらリロードしつつもう一度設置して起爆(1回ではギリギリ壊れないので)→ビーグルで寄ってくる敵を蹴散らすを繰り返します。 第3波は真ん中の巣にテンペストを撃ち込むと一撃で終わります。 初期アーマーでも可能です。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド・ブラストホールスピアMS 武器2:個人の戦闘スタイルによりけり 2派までは、盾を構えつつプスプスしていれば、問題なく片付く。 密集している3派は、ボルケンダンスするか、盾とブラホで、プチプチするかは、お好みで。 AP4000推奨~ フェンサーの場合味方と合流しても、FFしてしまうのがオチなので、放置を推奨します。
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【 鴻畔 VS 墓森アラシ 】 ( 4ターン目 ) 戦闘地形:『TV局前 』 【 鴻畔のステータス 】 HP:40 MP:6 着衣:3 攻:17 防:1 体:2 精:4 反:9 FS:3 ガード率:5 回避率:18 クリティカル率:3 (スキル) 後援者 , , (アイテム) , (怪我) (技配置) ①神速攻撃 ②神速攻撃 ③神速攻撃 ④強攻撃 ⑤強攻撃 ⑥強攻撃 . 【 墓森アラシのステータス 】 HP:290 MP:6 着衣:3 攻:0 防:1 体:27 精:3 反:0 FS:8 ガード率:5 回避率:0 クリティカル率:8 (スキル) 人外 , 不死身の戦士 , (アイテム) 高級ファンデーション, (怪我) 鼻血×1 , (技配置) ①ボディプレス ②ボディプレス ③ボディプレス ④ボディプレス ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 なし . ≫アイテムの効果適用 「高級ファンデーション」の効果により墓森アラシの防御力+3 . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ 鴻畔 ] HP:40 MP:6 着衣:3 [ 墓森アラシ ] HP:290 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 鴻畔 : 3(+9)〔神速攻撃〕 /墓森アラシ : 1(+0)〔ボディプレス〕 ⇒ 鴻畔の先攻 . ◆ 鴻畔の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(3%):73 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):86 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):62 ⇒失敗 墓森アラシに26のダメージを与えた . ◆ 墓森アラシの行動:ボディプレス ◆ ∵クリティカル判定(8%):85 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(5%):41 ⇒失敗 鴻畔に27のダメージを与えた (消費デメリット:HP‐10) . 第2ラウンド [ 鴻畔 ] HP:13 MP:6 着衣:3 [ 墓森アラシ ] HP:254 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 鴻畔 : 6(+9)〔強攻撃〕 /墓森アラシ : 3(+0)〔ボディプレス〕 ⇒ 鴻畔の先攻 . ◆ 鴻畔の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(3%):73 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):39 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):96 ⇒失敗 墓森アラシに39のダメージを与えた . ◆ 墓森アラシの行動:ボディプレス ◆ ∵クリティカル判定(8%):52 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(18%):20 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):51 ⇒失敗 鴻畔に33のダメージを与えた (消費デメリット:HP‐10) . 墓森アラシの勝利! 【怪我判定】 鴻畔:ダイス目 11 ⇒ 鼻血 墓森アラシ:ダイス目 95 - 残り体力補正 71 = 24 ⇒ 脳震盪 【再起不能判定】 ∵鴻畔の基本再起不能率:5% ∵鼻血×1= 3% ⇒ 再起不能判定(100 - 8 = 92%):80 ⇒ 成功 鴻畔はまだ戦える! 【成長判定】 ◆ 鴻畔の成長 ◆ 精神力: -1 攻撃力: +2 ◆ 墓森アラシの成長 ◆ 精神力: +1 体力: +1 【獲得賞金】 ◆ 墓森アラシ ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+300万円 ∵ 地形「TV局前」の効果:+10万円 ≫ 合計:410万円 活力残量(連戦用) 墓森アラシ(勝利) HP:205 MP:6 着衣:3
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目次 関連書籍が少ないけれど、どうやって勉強する? 公式カリキュラムとチュートリアルは買うべき? 関連書籍が少ないけれど、どうやって勉強する? 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 01 17 34.07 ID Wzhhk/we このソフトって関連本がすごく少なくないですか?amazonで検索かけても新品はもう売ってなくて強気な値段の物ばかり。 AEPでこのソフト知って、AEとの連携もありーのですごいほしくなりました・・ みんなどうやって使い方の知識勉強してるのか知りたいです。マニュアルだけでもいけるのかな・・ 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 02 01 52.13 ID kJrmwwUd youtubeにも海外の解説動画が色々upされてるし、買ったら付いてくるチュートリアルも そこそこ勉強になる。後はいじり倒すのみ! 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 02 33 14.83 ID +lNsBHYH 最近は公式でもUstreamやってたりするし、セミナーもこないだやってたり、あと 有志の勉強会もちらほら そういうのに参加していくといいかも。あとはユーザーの知り合いを増やすとか 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 07 37 48.58 ID twmtkPXM [1/2] ≫646 書籍で勉強って手段は考えない方がいいかもしれない。 ネット上にはそこそこ資料があるから結構習得できると思うよ。 自分はだいたいYouTubeでチュートリアル探してる感じだし。 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 07 41 20.33 ID twmtkPXM [2/2] そういや思い出した。コンノさんのR9の日本語書籍は電子書籍化されてたはず。 どうしても読みたいならそっちを買う手もあるけど、販売サイトの書籍ビューアが使いにくいという話なので微妙かな。 公式カリキュラムとチュートリアルは買うべき? 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 14 38 08.77 ID 6XDJ96Y1 AEを使ってて、3D表現がしたくなりC4Dを使いはじめようとしてるんですけど 公式カリキュラムとチュートリアルって買うべきでしょうか? 市販の本とかでいいものがあれば教えて欲しいです。 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 16 34 33.30 ID DOrRf/Nq [2/2] ≫447 市販本はないよ。あるのは古いバージョン向けの電子書籍だけ。 カリキュラムは、今キャンペーンで付属してなかったっけ? 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 17 28 42.09 ID tTjx8Qav [1/2] 個人的な所感だけど、 あんなモロ機械翻訳で日本語とは言えない様な文章のカリキュラムにお金出して買う程の価値は無いと思います。 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 17 44 36.59 ID zlyLqiCL ≫448-449 C4Dは学生無料版なのでカリキュラムは有料でCINEMA 4D R11.xと同じものらしいです。 AEを使っていると使いやすいという話を聞き、C4Dを使おうと思っているのですが リファレンス無しでも大丈夫でしょうか? チュートリアルの方も気になってますがPDFで価格が5000円って…… 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 18 10 13.49 ID tTjx8Qav [2/2] ≫450 AEを使っていると使いやすいという話を聞き、C4Dを使おうと思っているのですが AEを使っていると使いやすいという理解は間違いだと思いますよ。 根本的に別ジャンルのアプリですのでAEでの経験はほとんど意味をなさないと思った方がいいです。 アドバイスをした方の言いたかった事はAEとの連携性の高さだと思います。 AEとの連携性で考えたら唯一無比の3Dアプリですからね。 あと、導入レベルの質問であるのなら「CINEMA4D-初心者スレ」で質問した方が良いかもしれません。 コッチのスレは流れを見ていると質問板という趣旨ではない様ですのね。 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 19 52 54.39 ID nbFpcfzM 2chで初心者向けのマニュアルを作ってる方がいるのでそれで少しは勉強出来るかもね 453 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 20 12 16.39 ID aLrZezQB YouTubeとかViemoあたりのチュートリアル動画を参考にするのもいいかもしれない 解説はほとんど英語だけど、操作だけ見ても結構理解できるし
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め 【「メガバカ」トレース騒動】 【目黒勇一】 【メルヘブナー】 も 【モアたん】 【燃えるお兄さん用務員事件】 【モーゲージ】 【モタリケ】 【持ち帰り!そういうのもあるのか】 【モツカレ】 【もっと個性を!】 【本部以蔵】 【モヒカン】 【もやし】 【森崎君】 【森節】 【諸Q】 【もろちん】 め 【「メガバカ」トレース騒動】(めがばかとれーすそうどう) 2007年12月12日に新創刊された週刊少年マガジン増刊「マガジンドラゴン」の創刊第一号に掲載された、 新人・豪村中の読切作品「メガバカ」にて、トレースの多用が発覚したことによる騒動のこと。 作品のあらすじは、DQNの主人公が女の子を救うためにDQNをボコる、というだけ。 まとめWikiによると、 問題の発覚は増刊の発売から一週間も経たない12月16日。 マガジン一行感想スレにて初めてトレースの指摘があり、検証画像が作られると数日のうちに各所で話題となる。 騒動がYahoo!ニュースに載るほど大きくなったこともあり、編集部及び作者も即座に盗作を認め、謝罪した。 この騒動が大きくなった最大の原因は、作中の絵のほとんど全てがトレースであったことによる。 「デスノ」「サイコ」「みたむらくん」「エアギア」「クニミツ」など、週マガ本誌作品を含む10作品以上からの盗作が発覚。 全ページに盗作が見つかり、コマ数にして181コマ/200コマという脅威。 作者自画像や過去の受賞作品までパクリであることも発覚する。 ここまで見事なパクリは前代未聞であり、この作品の前ではパクリ四天王ですら霞むとまで言われる。 なお、「マガジンドラゴン」の読者投票で一位に選ばれた作家には 週マガ本誌での掲載権が与えられるというのが大きく宣伝されていたが、 「メガバカ」は問題発覚後に当然選考から除外されており、 今も公式WEBサイトに残るエントリー作品一覧の「メガバカ」があった場所は黒く塗り潰されている。 詳しくはメガバカ検証wikiで http //www33.atwiki.jp/megabaka/ 関連用語 【丁度いいや】 語源は当作品23P5コマ目の“丁度いいや”というセリフより。 そのコマも奇麗にトレースされたコマだったため、検証スレ住人に 「きっとこのセリフは作者の心の声なんだろう」と認識されてしまった。 このためスレではトレース元画像が見つかった際に“丁度いいや”というレスをすることで 調査員の労をねぎらうことがスレ内で流行した。 関連:【パクリ四天王】【サンデスノ】 【目黒勇一】(めぐろゆういち) 『フロンティア』(作:石渡洋司、チャンピオンRED掲載)に登場する「北」の潜入工作員。 黒の技法と呼ばれる「北」独特の格闘術の達人であり、この物語の主人公。 美形ではないし若くもないが、渋い、強い、格好いい。いわゆる理想の父タイプの漢。 漫画の人気もあって当然のごとくAAも作られたが、 それが災いして該当漫画のスレは目黒AA等に語らせる形式が定着、 RED本スレでも連貼りされる事態になったため「目黒AAウザイ」の声が高まり、 現在本スレでは目黒AAは禁止状態になっている j|/ ````' ,,,,,,,,,,,,,,,,;;==-''''"i /|| ,!|. | / 'l, ^) ,l' | ./ 'l, ,,. " | | ム ゙ jj ,i' | 、 ,/' 、 ヽ || / | 、ヽ、 , ' ゙ヽ __ j | 〃 〆 .| . ; `゙=;,、_ ¨ l,.-‐'.'."-、 '.、-、L ,. _ . !、 ノ ヽ ij `゙゙¬=、ュ{ "" ___;; ...._ ヽ'i,./______/r''"_ ̄``ヽ/ . j .| ,.; =| -=⊆、(__)_ノ`),rj'" ̄ ̄|´(,l,◯``); ,,イ) ...__ | ヾ、=,'.i'. `、ヾー-.. =='/|\ ト. -、 ̄、,,, / ヽ. `、 ~ !、、 `ヽ、''〃_,. 'イ ,j |`ヽ、._ ,r'⌒ヽ、 } 'l, ,,〃 ̄ , ' 、 、 | `lヽ,,~( `、 T-一'1 `、;; .. . . . . . . / ` |. 、 `、 `、 j j. ヽ. .. , . '(_ _ } . . )、_,...........ゝ---.、 ハ `、 . . , ''  ̄ヾ~ 、..-へ ,イて `} } ,. `` . | 'l `、 / ヽ,, 、 ./ ヽ二.__,.......,..__ _ . ト. `、 〈 _,......--t,..._ ,! / ヽ ,.. -’." l' l、 `、. , ,',-=ニTTlTヽノ'' / _,..! '"~ 丶_, | `、 ` ヽ、_`'-' ̄ ̄ ,ノ / _,.-''" ヽ r''ヾ~ヾ ! ! `、 ~Tー─ヾ ./. /r''"ヽ _,..,.--'へ..二_ \、 l ヽ !i =' ノ= / ゞ ニ"‐' `l \ l ` 、 ; _, ヽ' /ー、 | \. `ヽ、._ ,/  ̄ヽ、,,_ 'l, \___ `ー------‐7''ヾ ヽ 、`ヽ. ヽ、 \`ー、,,,_ / \ \ \、 `ー、、 関連: 【メルヘブナー】(めるへぶなー) MARスレ住人のこと。メルヘヴナー、マーヘベナーとも。 初出はマースレ20番目。 物語の舞台であるメルヘヴンがどうのこうのというよりも マーを読んで死んでしまい天国へ行ったもの、という由来があると思われる。 そのあまりに恥ずかしい語感のためか、マースレの外で使われることはあまりないが 住人はこの名のもとに今日も戦っている。 関連:【読んでて死にそう】【全ヘベナー擁護派祭り】 も 【モアたん】(もあたん) 1. 『MASTER GUN MASTER』(少年チャンピオン)に登場するマスターガンの愛称 召喚時や戦闘時の咆哮シーンで「モ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛」と叫んだり 「MORE!もっと銃をよこせ もっと! MORE!もっと標的を用意しろ もっと!」と言ったりした事に由来 本名はガオブートDKというが、そう呼ぶ人はいない 2. 多分『ケロロ軍曹』(少年エース)に登場するアンゴル=モアのこと 関連: 【燃えるお兄さん用務員事件】(もえるおにいさんようむいんじけん) ジャンプ黄金時代の末期に連載が開始され、後にアニメ化された燃えるお兄さんで 連載中に主人公の担任が主人公絡みの不祥事で一時的に用務員に格下げ (本来教員と用務員は別物であり、こういうことはありえない)され、それが原因で 用務員は教員ではないので何をしてもいいと言う主人公の主張のもとさまざまな虐めが行われる と言う話が書かれ(最終的には教員に復帰した担任に復讐されるわけだが) その話に反発した現職用務員をはじめとする人たちの抗議により同作の 掲載されたジャンプが回収された事件のこと。 今でも2ちゃんねる内でネタとして話がでることがあり、 当時2ちゃんねるがあれば恐らく祭りになっていたであろう 関連: 【モーゲージ】(もーげーじ) mort・gage [m (r)id] 【法】抵当(権)、抵当に入れる(こと)、抵当証書、抵当額、不動産抵当貸付 上に説明した単語が、週刊少年サンデーの『MAR』(安西信行作)スレに誤爆。 どんなささいな事でもネタに結びつけるMARスレ住人たちに、さっそくネタにされる。 最初は、その日のスレ住人の運気を棒ゲージで表したもの、 次に、('A`)マーやヽ(・∀・)ノキュイーなどの一行AAを使った13星座占いと段々形態を変え、 有名漫画のネタを使った漫画ヲタによる漫画ヲタのための13星座占いとなり、 住人たちは元となったネタ探しを楽しんでいる。 関連: 【モタリケ】(もたりけ) ハンターハンターのGI編に出てくる脇役 14巻でゴン達からカードを奪おうと唯一の呪文カードを使うも失敗してしまった不運な人 ゲームから出られずにゲームの中で奥さんまで作っている ただのチョイ役かと思ったら、その後も登場する機会がありその時はゲンスルーに捕まりリスキーダイスを振らされたり、 「マッド博士の整形マシーン」で強制的に整形されたりとこれまた不運な役で出ている しかし、その不幸っぷりが(凄い)一部で人気が出ておりモタリケ総合スレッドまで出来てしまっている始末 なおこのモタリケさんがどのような念能力を持っているのかは時たま話題に出たりする  ̄ ̄ ̄\ \ / l ;; ヘ rv'レ'、 ゝ / | ; vrヘl/''"`"_,, ノ 、;;、 ''ヽ; ! | 頼 \'' " _,,..-=、''_ ',=-、 ' i ;! ヽ も し. か | / ,rニ・L | { ' ニ・i,. | l / て / 'i ,''≡' | i`== i i;/l も く 勘 む /,i | ! r┤ i、 J , 、!,! |. う れ 弁 ヽ,! ‐=、;、 | l , , ,`',,`''´,', 〃 |i ヽ ・ r‐-`;- 'ヾ;;''、 ,' , ',,;===; ' ,i/ l ‐=、--' ・ |ヽ__,i , i! , /r──-l! i! /;、_ ``i ・ ___/'´ i ', ' , ' , | ''" ̄ ̄ ̄ !./ i;;;;;``''-、 ``i ;;;;;;;;;;;;;;/ i `''-、, ', , ; , ' , ', ', ' ,', ' ,/' |;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-i ;;;;;;;;;;;;/ i ,' , .`''ー- ' ,. ‐'"/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー、 関連: 【持ち帰り!そういうのもあるのか】(もちかえり!そういうのもあるのか) 「孤独のグルメ」(原作:久住昌之 作画:谷口ジロー)主人公「井之頭五郎」の台詞。 この台詞は、台東区山谷のドヤ街で道に迷い、空腹に耐えかねた井之頭五郎が仕方なく立ち寄った 豚料理メインの安い定食屋で隣の日雇いっぽいオッサンが豚汁を持ち帰りするのを見た時の台詞であり 主に何か新しい情報や質問への回答が書き込まれた時の返しに「○○!そういうのもあるのか。」と用いられる。 なお五郎は誰にも邪魔されず独り静かで豊かな救われた気分で自由にモノを食べたいだけの只の男なのだが 最近は「問答無用で飲食店の親父にアームロックを極めまくる画像の人」として有名になっている。間違ってはないが…。 関連: 【モツカレ】(もつかれ) それは、お疲れとモツを組み合わせた全く新しい(訳でもない)乙の表現。 何故かカオシックルーン(山本賢治)の棗クランが携帯電話を使うAAと共に 週チャン、REDスレでかれこれ4年以上は用いられている。 ,. -十ナメ、 , -‐===、、 '´ ,. --','、,.. -- ..、., ,.、 '´ . . . . . ! ! . . . . . . .`ヽ、 / .... . . . . . .| | ... . . .. . . . ` 、 /ー,' . . , ' ',;' ' , . . . . .゙ , ヽ_ / ,' /| ∧ ',;, . . ゙,. ⊥ ,. ゙ ,' /``| / 'ヽ ト、 '. ゙;, ノ /,.ィ /r==、レ' ,r==ミ, ヽ 1 -ニ.,;;、-、 { 、、、 ,___ 、、、 ヽ ヽ、 モツカレサマー ,r'`´``!,.; ゙,. l l | ;;_ ゙ 、 {  ̄ ヽ \ '、, ノ ,..ィ´/'、 、--`-`` '、 / `' - ..二.. - '" `' ヾ 関連: 【もっと個性を!】(もっとこせいを!) かの【矢吹健太朗】が、WJ2003年第42号において、十ニ傑新人漫画賞審査結果発表の場にて発せられたお言葉。 (その月は矢吹が審査員だった) 正確には、「漫画で読むラップは新鮮でした。 ただ絵柄やストーリーにオリジナリティーがないと感じました。 もっと個性を!」が全文である。 この【それはひょっとしてギャグで言ってるのか?】的な発言の前に、 当然2ちゃんねらは反応、当時の黒猫紳士スレのスレタイにも使われ、 現在でも伝説になっているほどの名言である。 ちなみに、そのときのコメントは、他にも「飛び抜けた個性がない」 「もっと「自分らしさ」を研究してください」「個性が足りないと感じました」 「他に負けない”自分だけの武器”を見つけてください」等の、まさにネタとしか思えない発言や、 「絵はまだ修行が必要です」「画力を磨いてください」「もっと絵の経験を積んでください」等の 「いかにも知欠らしい」発言もあった。 どちらにしろ、この月に投稿した新人たちはタイミングが悪かったと言うべきだろう。 関連: 【本部以蔵】(もとべいぞう) 『グラップラー刃牙』の柔術家。解説者として有名。 男塾の雷電や月光なども解説者として有名だが 本部の凄さはてんで弱いことである。他流試合に勝利したことあったっけ?。 外見、言動が強そうなだけに、ヤムチャ以上のインパクトがあるかも知れない。 だが2003年2最凶死刑囚最強ともいわれる柳龍光相手に刀や鎖鎌を振り回して圧倒、 念願の初勝利を掴めるかと思われた。 まあ、勝利の寸前で最強キャラ勇次郎に見せ場取られちゃったのはさすが本部というべきか。 ちなみに心に棚がある模様。 関連: 【モヒカン】(もひかん) 主に文明崩壊後の世界に生息し、村を襲って食料、金品、女を略奪する生物。 語源はケンシロウが壊滅させたジード一味が全員モヒカン刈りだったことから。 現在では髪型に関係なく野党、雑兵の総称とされている。 関連: 【もやし】(もやし) 夏目義徳の別名。 もやしを自給自作してるという巻末コメントが発端。 単行本が売れない作者の悲哀を感じさせる呼称。 単行本一冊辺りの印税が約40円のところから、 夏目の漫画買え=夏目にもやし代寄付しろ、と言われる事もある… 関連: 【森崎君】(もりさきくん) ご存じキャプテン翼に出てくる翼のチームメイトである南葛のゴールキーパー S.G.G.K、スーパーグレイトゴールキーパーの異名を持つ若林に対して 同じS.G.G.Kでもスーパーガンバリゴールキーパーというなんともダサい異名を持っている 「くそっ!これ以上点はやらん!」と気合いはすばらしいものの あっさりゴールされてしまうへタレゴールキーパーである。 若林や若島津と違い彼が出場した試合は3失点、4失点は当たり前なので誰も驚かない ―――――――――― _,-'´ `-,―――――ト、―‐ ―――――――――‐_,-' ',―‐、__人_ノ `ー′ ―――――――――‐ィ _; -r、 .r-、 i―ノ ――――――――― ´{ i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l !r、l }― そう何度も ――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l }ー> ―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ ,'.. .. 抜かれて ―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'. /.. .. ..> ―r┴、、_ノ { ―‐r''´.. .. .. .. .. .. .} ト、._.. -} `K.. .. .. たまるか~!! ‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ.. .. .. ...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉.. ..< (、__`ヽ、 /.. .. . / / .. . `r、`ー‐ ′,.イ /.. .. .. ..´⌒ヽ 関連: 【森節】(もりぶし) 森恒ニのストリートファイト漫画『ホーリーランド』の作中にて よく使用される作者の解説のようなもののこと 自問自答や断定、作者の体験談を多用する持論展開には独特の味がある (例:森節風のテンプレ) 読者の皆さんは時々 「ホーリーランドで描かれている実戦での駆け引きや 技術などは本当か?」 などという書き込みを目にすると思うが あれはどうだろうか? 大体の場合はお互いの認識のズレで荒れてしまう。 「俺ならこうする」「俺はこうした」 「俺は人をボコった、ボコられたことがある」 などの話題はなお危険であることを断言しよう。 ならどうするか? はっきり言おう 森節をあくまで漫画の表現として扱うべきだ!! 関連: 【諸Q】(もろきゅー) 松山せいじ作『エイケン』に登場するキャラ。 本名が諸岡京子なので諸Qと呼ばれている。 中等部2年生。エイケン部の科学技術部門担当で、 自らの開発した水陸両用ロボット「グスタヴ」に乗っている。 初期は生意気でクールな性格だったが、 話が進むにつれ少女趣味な一面や自分の内面を 主人公に知られまいとしてわざと強がって見せるなど 萌え属性が強化、熱狂的ファンを得る。 初期の勢いを失ってからのエイケンスレで一番多く出てくるフレーズで ネタバレスレではエイケンのみバレではなく諸Qの登場コマ数が発表される 関連:【エイケニスト】 【もろちん】(もろちん) 週刊少年サンデー2004年46号の名探偵コナンの最終ページにおいて コナン君が元気良く口にした台詞。 当然、「もちろん」の誤植だと思われる。 台詞の多い漫画である上に、目立たない隅のほうに載っていたこと また2chにおいてコナンを読んでいるひとが非常に少ないことから ほとんど話題にはならなかった。 関連:
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ワールドマップ別 エンカウントテーブル地上(第一章・第ニ章・第四章) 地上(第三章) 地上(第五章・第六章) 海上 ゴットサイド地方 闇の世界 マップ別 エンカウントテーブル このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 2007 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ワールドマップ別 エンカウントテーブル 地上(第一章・第ニ章・第四章) 区画 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 5 1 20 20 5 5 6 2 9 9 9 20 4 4 4 3 7 8 8 9 21 21 21 4 4 4 7 7 11 10 10 10 12 23 5 11 11 11 12 12 12 23 6 12 12 7 12 12 8 9 18 18 17 16 A 18 18 17 16 16 B 15 15 14 15 15 C 14 14 14 15 D 14 13 14 E 13 13 13 F 13 地上(第三章) 区画 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 20 1 20 20 20 2 20 20 20 3 21 21 21 4 21 21 23 5 22 22 23 23 6 22 22 23 7 22 22 23 8 9 A B C D E F 地上(第五章・第六章) 区画 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 44 44 45 46 46 1 44 44 44 28 28 45 45 45 46 46 46 46 46 2 44 41 42 42 28 28 24 24 45 47 47 46 49 46 3 40 41 41 41 42 28 28 24 24 25 47 47 47 48 48 4 40 40 40 40 42 27 27 25 24 25 29 29 29 48 48 5 43 43 40 40 40 27 27 26 25 30 30 30 30 48 48 48 6 43 43 26 26 26 31 31 49 49 48 7 43 43 43 43 26 26 49 31 32 32 49 34 34 8 43 43 43 43 32 32 32 32 33 34 34 9 39 39 37 37 37 33 33 33 34 34 35 A 39 39 37 37 37 33 33 33 33 34 34 35 B 38 38 38 37 37 50 50 51 33 33 33 34 35 35 C 38 38 38 38 50 50 51 51 51 35 35 35 D 39 39 39 50 50 50 51 51 36 36 36 E 39 39 39 50 50 50 36 36 36 F 39 39 海上 区画 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 0 0 3 3 3 3 5 2 2 2 2 2 2 2 2 1 0 0 0 3 3 3 3 6 2 2 2 2 2 2 2 1 1 0 0 0 3 3 3 3 7 2 2 2 1 1 1 1 1 0 0 0 0 3 3 3 0 8 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 A 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 C 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3 3 0 0 0 0 0 D 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3 3 0 0 0 0 0 E 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 F 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ゴットサイド地方 区画 0 1 2 3 0 53 53 53 53 1 52 52 52 52 2 52 52 52 52 3 52 52 52 52 常に区画 (0, 0) の値 53 を参照するようです。 闇の世界 区画 0 1 2 0 54 54 54 1 54 54 54 2 54 54 54 常に区画 (0, 0) の値 54 を参照するようです。 マップ別 エンカウントテーブル オフセット 章 内部マップ Key マップ名称(非公式) テーブル No. エリア Lv エンカウント比 先制攻撃 不意打ち 0 1 dab1 イムルへの洞窟 B1 64 1 1.000 1/32 31/1024 1 1 dbout 古井戸の底 0 2 1 dbm1b1 古井戸の底 小部屋1 B1 0 3 1 dbm1b2 古井戸の底 小部屋1 B2 0 4 1 dbb1a 古井戸の底 B1-A 65 5 0.750 1/32 31/1024 5 1 dbb1b 古井戸の底 B1-B 65 5 0.750 1/32 31/1024 6 1 dbb2a 古井戸の底 B2-A 65 5 0.750 1/32 31/1024 7 1 dbb2b 古井戸の底 B2-B 65 5 0.750 1/32 31/1024 8 1 dbb2c 古井戸の底 B2-C 65 5 0.750 1/32 31/1024 9 1 dbb3 古井戸の底 B3 65 5 0.750 1/32 31/1024 10 1 tatop 湖の塔 屋上 66 6 1.875 1/32 31/1024 11 1 taf3 湖の塔 3F 66 6 1.875 1/32 31/1024 12 1 taf2a 湖の塔 2F-A 67 7 1.000 1/32 31/1024 13 1 taf2b 湖の塔 2F-B 67 7 1.000 1/32 31/1024 14 1 taf1 湖の塔 1F 67 7 1.000 1/32 31/1024 15 1 tab1a 湖の塔 B1-A 0 16 1 tab1b 湖の塔 B1-B 0 17 2 dcb1 フレノール南の洞窟 B1 76 7 1.000 1/32 31/1024 18 2 dcb2 フレノール南の洞窟 B2 77 9 0.750 1/32 31/1024 19 2 dcb3 フレノール南の洞窟 B3 77 9 0.750 1/32 31/1024 20 2 tbb1 さえずりの塔 B1 78 12 1.000 1/32 31/1024 21 2 tbf1a さえずりの塔 1F-A 78 12 1.000 1/32 31/1024 22 2 tbf1b さえずりの塔 1F-B 78 12 1.000 1/32 31/1024 23 2 tbf2 さえずりの塔 2F 78 12 1.000 1/32 31/1024 24 2 tbf3 さえずりの塔 3F 79 13 0.750 1/32 31/1024 25 2 tbf4 さえずりの塔 4F 79 13 0.750 1/32 31/1024 26 2 tbf5 さえずりの塔 5F 0 27 3 ddb1a レイクナバ北の洞窟 B1-A 72 2 1.875 1/32 31/1024 28 3 ddb1b レイクナバ北の洞窟 B1-B 72 2 1.875 1/32 31/1024 29 3 ddb2 レイクナバ北の洞窟 B2 0 30 3 ddb3 レイクナバ北の洞窟 B3 0 31 3 ddb4 レイクナバ北の洞窟 B4 0 32 3 ddb5a レイクナバ北の洞窟 B5-A 73 3 1.875 1/32 31/1024 33 3 ddb5b レイクナバ北の洞窟 B5-B 0 34 3 deb1 女神像の洞窟 B1 74 7 0.750 1/32 31/1024 35 3 deb2a 女神像の洞窟 B2-A 74 7 0.750 1/32 31/1024 36 3 deb2b 女神像の洞窟 B2-B 74 7 0.750 1/32 31/1024 37 3 deb3a 女神像の洞窟 B3-A 75 8 1.000 1/32 31/1024 38 3 deb3b 女神像の洞窟 B3-B 75 8 1.000 1/32 31/1024 39 3 deb4 女神像の洞窟 B4 75 8 1.000 1/32 31/1024 40 4 dgb1 コーミズ西の洞窟 B1 68 6 0.750 1/32 31/1024 41 4 dgb2 コーミズ西の洞窟 B2 68 6 0.750 1/32 31/1024 42 4 dgb3 コーミズ西の洞窟 B3 71 6 0.750 1/32 31/1024 43 4 dgb4 コーミズ西の洞窟 B4 71 6 0.750 1/32 31/1024 44 4 dob1 アッテムト鉱山 B1 69 14 0.750 1/32 31/1024 45 4 dob2 アッテムト鉱山 B2 70 15 0.750 1/32 31/1024 46 4 dob3a アッテムト鉱山 B3-A 0 47 5 tcf1 大灯台 1F 81 16 0.625 1/32 31/1024 48 5 tcf2 大灯台 2F 81 16 0.625 1/32 31/1024 49 5 tcf3 大灯台 3F 82 17 1.000 1/32 31/1024 50 5 tcf4 大灯台 4F 82 17 1.000 1/32 31/1024 51 5 tcf5 大灯台 5F 0 52 5 dib1 パデキアの洞窟 B1 83 18 0.750 1/32 31/1024 53 5 dib2 パデキアの洞窟 B2 83 18 0.750 1/32 31/1024 54 5 dib3a パデキアの洞窟 B3-A 83 18 0.750 1/32 31/1024 55 5 dib3b パデキアの洞窟 B3-B 83 18 0.750 1/32 31/1024 56 5 dgb1 コーミズ西の洞窟 B1 84 20 0.750 1/32 31/1024 57 5 dgb2 コーミズ西の洞窟 B2 84 20 0.750 1/32 31/1024 58 5 dgb3 コーミズ西の洞窟 B3 85 20 0.750 1/32 31/1024 59 5 dgb4 コーミズ西の洞窟 B4 85 20 0.750 1/32 31/1024 60 5 dgb5 コーミズ西の洞窟 B5 0 61 5 cbout サントハイム 0 62 5 cbf1 サントハイム 1F 86 21 0.625 1/4 3/128 63 5 cbf2 サントハイム 2F 86 21 0.625 1/4 3/128 64 5 cbf3 サントハイム 3F 86 21 0.625 1/4 3/128 65 5 dbout 古井戸の底 0 66 5 dbm1b1 古井戸の底 小部屋1 B1 0 67 5 dbm1b2 古井戸の底 小部屋1 B2 0 68 5 dbb1a 古井戸の底 B1-A 254 20 1.000 1/32 31/1024 69 5 dbb1b 古井戸の底 B1-B 254 20 1.000 1/32 31/1024 70 5 dbb2a 古井戸の底 B2-A 254 20 1.000 1/32 31/1024 71 5 dbb2b 古井戸の底 B2-B 254 20 1.000 1/32 31/1024 72 5 dbb2c 古井戸の底 B2-C 254 20 1.000 1/32 31/1024 73 5 dbb3 古井戸の底 B3 254 20 1.000 1/32 31/1024 74 5 djb1 ガーデンブルグ南東の洞窟 B1 90 25 0.625 1/32 31/1024 75 5 djb2 ガーデンブルグ南東の洞窟 B2 91 25 0.625 1/32 31/1024 76 5 djb3 ガーデンブルグ南東の洞窟 B3 0 77 5 dkf1a 海鳴りのほこら 1F-A 89 29 0.750 1/32 31/1024 78 5 dkf1b 海鳴りのほこら 1F-B 89 29 0.750 1/32 31/1024 79 5 dkf1c 海鳴りのほこら 1F-C 89 29 0.750 1/32 31/1024 80 5 dkb1 海鳴りのほこら B1 89 29 0.750 1/32 31/1024 81 5 dlb1a 滝の流れる洞窟 B1-A 87 27 1.000 1/32 31/1024 82 5 dlb1b 滝の流れる洞窟 B1-B 87 27 1.000 1/32 31/1024 83 5 dlb2 滝の流れる洞窟 B2 87 27 1.000 1/32 31/1024 84 5 dlb3 滝の流れる洞窟 B3 87 27 1.000 1/32 31/1024 85 5 dlb4 滝の流れる洞窟 B4 88 27 0.750 1/32 31/1024 86 5 dlb5 滝の流れる洞窟 B5 88 27 0.750 1/32 31/1024 87 5 dmout 王家の墓 0 88 5 dmf1 王家の墓 1F 93 27 0.750 1/32 31/1024 89 5 dmb1 王家の墓 B1 93 27 0.750 1/32 31/1024 90 5 dmb1n1 王家の墓 B1 内部1 93 27 0.750 1/32 31/1024 91 5 dmb2 王家の墓 B2 93 27 0.750 1/32 31/1024 92 5 dmb3 王家の墓 B3 92 27 0.750 1/32 31/1024 93 5 sjout 魔神像 0 94 5 sjm1f1 魔神像 小部屋1 1F 0 95 5 sjm2f1 魔神像 小部屋2 1F 0 96 5 sjzf1 魔神像 1F 94 28 0.750 1/32 31/1024 97 5 sjzb1 魔神像 B1 94 28 0.750 1/32 31/1024 98 5 sjzf2 魔神像 2F 95 29 0.750 1/32 31/1024 99 5 sjzf3a 魔神像 3F-A 95 29 0.750 1/32 31/1024 100 5 sjzf3b 魔神像 3F-B 95 29 0.750 1/32 31/1024 101 5 sjzf4 魔神像 4F 96 29 1.000 1/32 31/1024 102 5 sjzf5 魔神像 5F 96 29 1.000 1/32 31/1024 103 5 sjzf6 魔神像 6F 0 104 5 dob1 アッテムト鉱山 B1 69 14 0.750 1/32 31/1024 105 5 dob2 アッテムト鉱山 B2 70 15 0.750 1/32 31/1024 106 5 dob3a アッテムト鉱山 B3-A 0 107 5 dob3b アッテムト鉱山 B3-B 97 30 1.000 1/32 31/1024 108 5 dob4 アッテムト鉱山 B4 98 31 1.000 1/32 31/1024 109 5 cmout エスターク神殿 98 31 1.000 1/32 31/1024 110 5 cmf1a エスターク神殿 1F-A 98 31 1.000 1/32 31/1024 111 5 cmf1b エスターク神殿 1F-B 98 31 1.000 1/32 31/1024 112 5 cmf1c エスターク神殿 1F-C 0 113 5 cmf3a エスターク神殿 3F-A 98 31 1.000 1/32 31/1024 114 5 cmf3b エスターク神殿 3F-B 98 31 1.000 1/32 31/1024 115 5 tdout 世界樹 0 116 5 tdf1 世界樹 1F 99 31 0.750 1/32 31/1024 117 5 tdf2 世界樹 2F 99 31 0.750 1/32 31/1024 118 5 tdf3 世界樹 3F 100 32 0.625 1/32 31/1024 119 5 tdf4 世界樹 4F 100 32 0.625 1/32 31/1024 120 5 tdf5 世界樹 5F 101 32 1.000 1/32 31/1024 121 5 teout1 天空への塔 外観1 0 122 5 tef1 天空への塔 1F 19 33 0.750 1/32 31/1024 123 5 tef2 天空への塔 2F 19 33 0.750 1/32 31/1024 124 5 tef3a 天空への塔 3F-A 19 33 0.750 1/32 31/1024 125 5 tef3b 天空への塔 3F-B 19 33 0.750 1/32 31/1024 126 5 teout2 天空への塔 外観2 0 127 5 teout3 天空への塔 外観3 0 128 5 tef4a 天空への塔 4F-A 55 33 0.750 1/32 31/1024 129 5 tef4b 天空への塔 4F-B 55 33 0.750 1/32 31/1024 130 5 teout4 天空への塔 外観4 0 131 5 tef6 天空への塔 6F 55 33 0.750 1/32 31/1024 132 5 tef5 天空への塔 5F 55 33 0.750 1/32 31/1024 133 5 tef7 天空への塔 7F 56 34 0.750 1/32 31/1024 134 5 teout5 天空への塔 外観5 0 135 5 tef8 天空への塔 8F 56 34 0.750 1/32 31/1024 136 5 tef9 天空への塔 9F 57 34 0.750 1/32 31/1024 137 5 teout6 天空への塔 外観6 0 138 5 tef10 天空への塔 10F 57 34 0.750 1/32 31/1024 139 5 tef11 天空への塔 11F 57 34 0.750 1/32 31/1024 140 5 tef12 天空への塔 12F 57 34 0.750 1/32 31/1024 141 5 dnb1a 闇の洞窟 B1-A 58 34 0.750 1/32 31/1024 142 5 dnb1b 闇の洞窟 B1-B 58 34 0.750 1/32 31/1024 143 5 dnb1c 闇の洞窟 B1-C 58 34 0.750 1/32 31/1024 144 5 dnb1b2 闇の洞窟 B1-B2 58 34 0.750 1/32 31/1024 145 5 dnb2b3 闇の洞窟 B2-B3 58 34 0.750 1/32 31/1024 146 5 dnb3b4 闇の洞窟 B3-B4 58 34 0.750 1/32 31/1024 147 5 dnb2 闇の洞窟 B2 58 34 0.750 1/32 31/1024 148 5 dnb3 闇の洞窟 B3 58 34 0.750 1/32 31/1024 149 5 dnb4 闇の洞窟 B4 59 34 0.750 1/32 31/1024 150 5 dnb5 闇の洞窟 B5 59 34 0.750 1/32 31/1024 151 5 dnb6 闇の洞窟 B6 59 34 0.750 1/32 31/1024 152 5 dnb6a 闇の洞窟 B6-A 59 34 0.750 1/32 31/1024 153 5 dnb6b 闇の洞窟 B6-B 59 34 0.750 1/32 31/1024 154 5 slout 架け橋の塔 0 155 5 slf1 架け橋の塔 1F 60 35 1.000 1/32 31/1024 156 5 slf2 架け橋の塔 2F 60 35 1.000 1/32 31/1024 157 5 slf3 架け橋の塔 3F 60 35 1.000 1/32 31/1024 158 5 slf4 架け橋の塔 4F 60 35 1.000 1/32 31/1024 159 5 clout デスキャッスル 0 160 5 clf1a デスキャッスル 1F-A 61 36 0.625 1/32 31/1024 161 5 clf2a デスキャッスル 2F-A 61 36 0.625 1/32 31/1024 162 5 clf1b デスキャッスル 1F-B 61 36 0.625 1/32 31/1024 163 5 clf3a デスキャッスル 3F-A 61 36 0.625 1/32 31/1024 164 5 clf4a デスキャッスル 4F-A 62 36 0.625 1/32 31/1024 165 5 clf4b デスキャッスル 4F-B 62 36 0.625 1/32 31/1024 166 5 clf3b デスキャッスル 3F-B 62 36 0.625 1/32 31/1024 167 5 clf3c デスキャッスル 3F-C 61 36 0.625 1/32 31/1024 168 5 clf4c デスキャッスル 4F-C 62 36 0.625 1/32 31/1024 169 5 clf5a デスキャッスル 5F-A 62 36 0.625 1/32 31/1024 170 5 clf5b デスキャッスル 5F-B 62 36 0.625 1/32 31/1024 171 5 srout デスマウンテン 63 37 0.625 1/32 31/1024 172 6 dpb1a 謎のダンジョン B1-A 0 173 6 dpb1b 謎のダンジョン B1-B 0 174 6 dpb2a 謎のダンジョン B2-A 245 45 0.750 1/32 31/1024 175 6 dpb2b 謎のダンジョン B2-B 246 42 0.750 1/32 31/1024 176 6 dpb2c 謎のダンジョン B2-C 245 45 0.750 1/32 31/1024 177 6 dpb3 謎のダンジョン B3 247 46 0.750 1/32 31/1024 178 6 dpb4a 謎のダンジョン B4-A 0 179 6 dpb4ido 謎のダンジョン B4-井戸 0 180 6 dpb4b 謎のダンジョン B4-B 0 181 6 dpb5a 謎のダンジョン B5-A 0 182 6 dpb5ido 謎のダンジョン B5-井戸 0 183 6 dpb5b 謎のダンジョン B5-B 0 184 6 dpb6a 謎のダンジョン B6-A 247 46 0.750 1/32 31/1024 185 6 dpb5c 謎のダンジョン B5-C 248 47 0.750 1/32 31/1024 186 6 dpb6b 謎のダンジョン B6-B 251 50 0.750 1/32 31/1024 187 6 dpb7a 謎のダンジョン B7-A 251 50 0.750 1/32 31/1024 188 6 dpb7b 謎のダンジョン B7-B 248 47 0.750 1/32 31/1024 189 6 dpb6c 謎のダンジョン B6-C 249 48 0.625 1/32 31/1024 190 6 dpb8a 謎のダンジョン B8-A 249 48 0.625 1/32 31/1024 191 6 dpb8b 謎のダンジョン B8-B 0 192 6 dpb8c 謎のダンジョン B8-C 0 193 6 dpb8d 謎のダンジョン B8-D 252 52 0.750 1/32 31/1024 194 6 dpb7c 謎のダンジョン B7-C 0 195 6 dpb6d 謎のダンジョン B6-D 250 49 1.000 1/32 31/1024 196 6 dpb6e 謎のダンジョン B6-E 252 52 0.750 1/32 31/1024 197 6 dpb7d 謎のダンジョン B7-D 253 55 0.625 1/32 0 198 6 dpb7e 謎のダンジョン B7-E 253 55 0.625 1/32 0 199 6 dpb7f 謎のダンジョン B7-F 0 200 6 dpout 謎のダンジョン 0
https://w.atwiki.jp/l4d2zisseki/pages/67.html
■chの切り替わり目にハゲやすいマップ Dead Center ch2→3 The Parish ch4→5 The Passing ch1→2 No Marcy ch2→3、ch3→4 The Scrifice ch1→2 ■対戦中にコントローラーの接続切れを無くすには 有線接続に変えましょう。 参考: 電池いりま線 ブラック コントローラーケーブル360
https://w.atwiki.jp/beat4ut/pages/33.html
B4U(BEMANI FOR YOU MIX) SPH ☆9 順位 名前 スコア 1位 2位 3位 4位 5位 6位
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パック:はじめよう罠 BEFORE:はじめよう魔法(P)TF4 NEXT:慣れようモンスター(P)TF4 条件 初期から 解説 聖なるバリア-ミラーフォース-が最大の目玉。 落とし穴シリーズがいくつか収録されているが、肝心の落とし穴と奈落の落とし穴がない。 主なカード 聖なるバリア-ミラーフォース- ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 罠(63種) 悪魔の手鏡 あまのじゃくの呪い(レア) アルケミー・サイクル(スーパー) 異種闘争(ウルトラ) 一族の掟 エレメンタルバースト 大騒動 押し売りゴブリン 押し売りゾンビ 隠された魔導書 ガラスの鎧 ギャンブル 金属探知機 強欲な贈り物(レア) ジェネレーション・チェンジ 死神の巡遊 城壁 衰弱の霧 正々堂々 聖なるバリア-ミラーフォース-(ウルトラ) 精霊の鏡 世界の平定 狭き通路 底なし流砂 ソロモンの律法書 魂の氷結(レア) 地殻変動 沈黙の邪悪霊 DNA定期健診 デビル・コメディアン 二重の落とし穴(スーパー) 天狗のうちわ 天使の手鏡 毒蛇の牙 突風 偽者のわな(スーパー) 粘着落とし穴(ウルトラ) 粘着テープの家 墓荒らし 墓場からの呼び声 爆導索 はさみ撃ち 裸の王様 罰則金(レア) 反撃準備 不運なリポート(レア) 武器庫荒らし 埋蔵金の地図 マジックアーム・シールド(レア) 魔法除去細菌兵器 魔法探査の石版 ミクロ光線 ミス・リバイブ(レア) 道連れ 無差別破壊(スーパー) 猛吹雪 誘発召喚 誘惑のシャドウ(スーパー) 陽動作戦 ラッキー・チャンス!(スーパー) リターンソウル 硫酸のたまった落とし穴(ウルトラ) ロスト・ネクスト(レア)